互动投影系统运用的技术为混合虚拟现实技术与动感捕捉技术,是虚拟现实技术的进一步的发展。虚拟现实是通过计算机产生三维影像,提供给用户一个三维的空间并与之互动的一种技术。通过混合现实,用户在操控虚拟影像的同时也能接触真实环境,从而增强了感官性。
系统应用的优点:
1、吸引人流,新奇的互动效果必然会吸引和引导人流的参观,同时增加互动气氛。
2、导引方向,可以用作功能式,比如智能的博物馆指引、查询。
3、非接触式的交流,更加人性化,同时减少了因人流接触而产生细菌传染。
4、经济效益,新媒体艺术可以做成实时互动广告的形式,让游客与宣传内容互动。
体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。体感互动依靠高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能及时反映到游戏系统中,通过感应人体的运动来推动游戏的进行。摄像头捕捉出玩家肢体动作或手势,通过数据分析,实现人机互动效果。
体感互动系统实际上是是通过微软Kinect体感摄像头与大屏幕相结合的交互展示或游戏设备。使观众可以屏幕远端挥手、伸腿完成与屏幕内容的交互。
内容交互展示、互动体验、游戏互动娱乐。
新颖的远端肢体隔空交互方式、感应精准、灵敏度高。(一般在屏幕前1.-1.5m具体操作)
体感互动系统是由投影机(液晶显示器)、效果计算机、红外感应设备、互动交互软件、采集识别软件以及互动内容软件组成。